Para hacer realidad el objetivo general del Modelo de escuela necesaria de calidad; “Formar en las competencias fundamentales a los niños, niñas, jóvenes y personas adultas de los sectores más empobrecidos…”, el Eje Informática Educativa, establece las competencias fundamentales a desarrollar en la acción educativa. Para hacer esto posible, se definen énfasis que permiten operativizar el eje en los procesos enseñanza aprendizaje. Seguidamente el documento construido y validado cooperativamente. ÉNFASIS PARA OPERATIVIZAR EL EJE INFORMÁTICA EDUCATIVA Para hacer realidad el objetivo general del Modelo de escuela necesaria de calidad; “Formar en las competencias fundamentales a los niños, niñas, jóvenes y personas adultas de los sectores más empobrecidos…”, el Eje Informática Educativa, establece las competencias fundamentales a desarrollar en la acción educativa. Para ello, se presentan los siguientes cinco énfasis que harán viable ...
Habilidades para La Vida “Compartiendo nuestras experiencias en habilidades para la vida” La propuesta de abordaje de habilidades para la vida, dirigido a adolescentes y jóvenes del nivel de Media General y Técnica, enmarcada en la propuesta de UNICEF, está diseñada para desarrollar esas habilidades en adolescentes, en tiempo de pandemia, contribuyendo a lograr un cambio positivo en las vidas de las y los adolescentes. Consiste en un paquete de recursos para ayudar a las y los adolescentes de entre 10 y 17 años afectados por conflictos, pobreza y otras circunstancias difíciles. El mismo contiene guías de orientación, con herramientas, actividades y suministros, que les permitirá adquirir aptitudes claves para sus vidas. En la propuesta se priorizan las siguientes habilidades claves: Comunicación y expresión; identidad y autoestima; liderazgo e influencia; resolución de problemas y gestión de conflictos; hacer frente al estrés y controlar las emociones; cooperación y trabajo ...
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